mxrzx #2Q2C8LY2L279 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Clancy2.7× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Colt2.6× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Lou2.4× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Otis2.2× so oft · 9 Spiele · 11.1%
Starr Nova2.1× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
13 | 16.5% | 46.2% | 2.6× | |
Otis |
9 | 11.4% | 11.1% | 2.2× | |
Starr Nova |
9 | 11.4% | 55.6% | 2.1× | |
Clancy |
9 | 11.4% | 55.6% | 2.7× | |
Lou |
8 | 10.1% | 50.0% | 2.4× | |
Meeple |
7 | 8.9% | 42.9% | 1.8× | |
Chester |
5 | 6.3% | 80.0% | 1.6× | |
Gene |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.4× | |
Tick |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.4× | |
Mortis |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
7 | 57.1% | Colt 43% Brock 29% Otis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Clancy 43% Colt 29% Griff 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 66.7% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 33.3% | Gene 50% Tick 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 33.3% | Otis 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 50.0% | Clancy 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 0.0% | Otis 67% Colt 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 80.0% | Chester 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 60.0% | Lou 60% Chester 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 20.0% | Lou 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
22 | 54.5% | Clancy 27% Chester 23% Lou 14% Otis 14% |
|
Heist |
19 | 42.1% | Colt 58% Otis 32% Brock 11% |
|
Brawl Ball |
12 | 58.3% | Meeple 42% Clancy 25% Colt 17% Griff 17% |
|
Bounty |
11 | 63.6% | Starr Nova 55% Mortis 27% 8-Bit 18% |
|
Knockout |
8 | 25.0% | Gene 38% Tick 38% Pierce 25% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Lou 71% Meeple 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.