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Scouting

Ry.m|N∋ #2Q2CPLGYYR

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

51.7%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 62.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple2.9× so oft · 11 Spiele · 63.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 11 37.9% 63.6%
2.9×
Lou 4 13.8% 75.0%
1.7×
Ruffs 3 10.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 60.0%
Meeple 60% Byron 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Undermine Gem Grab 5 80.0%
Meeple 80% Surge 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Meeplesein Pick
SqueakRey
VS
Sieg 23.08. Mythic
Meeplesein Pick
SqueakRey
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Meeple 75% Shade 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Meeplesein Pick
Max888
VS
Sieg 21.08. Mythic
Meeplesein Pick
Max888
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Meeplesein Pick
Max888
VS
Sieg 20.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Kaze 67% Cordelius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 20.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Meeple 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
Mortisryta
VS
Griffみな
Mortiskutao
Sieg 20.08. Diamond
Safe Zone Heist 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Ruffssein Pick
Starr NovaIA/aoto🤫
Colt888
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Ruffssein Pick
Starr NovaIA/aoto🤫
Colt888
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Juju 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 18.08. Legendary
Leonsein Pick
NoriABC
VS
Meepleむに
Niederlage 18.08. Legendary
Leonsein Pick
NoriABC
VS
Meepleむに
New Horizons Knockout 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Graysein Pick
Leon역전
VS
Sieg 19.08. Legendary
Leonsein Pick
Rico💤
VS
MandyNagu
Colt산돌
Sieg 19.08. Legendary
Leonsein Pick
Rico💤
VS
MandyNagu
Colt산돌
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Juju 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Legendary
Charliesein Pick
Colt💤
VS
Niederlage 19.08. Legendary
Charliesein Pick
Colt💤
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 71.4%
Meeple 71% Ruffs 14% Surge 14%
Bounty 5 60.0%
Meeple 60% Byron 40%
Heist 5 20.0%
Ruffs 40% Kaze 40% Cordelius 20%
Knockout 4 25.0%
Juju 50% Willow 25% Gray 25%
Hot Zone 4 75.0%
Lou 100%
Brawl Ball 4 50.0%
Meeple 75% Shade 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.