アローラ☀️ 🌟 🌙 #2Q2P9822YR77 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis3.7× so oft · 19 Spiele · 57.9%
Buzz3.0× so oft · 11 Spiele · 54.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
19 | 24.7% | 57.9% | 3.7× | |
Buzz |
11 | 14.3% | 54.5% | 3.0× | |
Edgar |
7 | 9.1% | 42.9% | 1.5× | |
Shade |
5 | 6.5% | 80.0% | 1.8× | |
Meeple |
5 | 6.5% | 40.0% | 1.6× | |
Ash |
4 | 5.2% | 0.0% | 1.7× | |
Mico |
4 | 5.2% | 100.0% | 1.6× | |
Pierce |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.2× | |
Glowy |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 77 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
9 | 66.7% | Buzz 33% Ash 22% Gale 22% Mortis 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendary
VS
Sieg
22.08.
Legendary
VS
Niederlage
22.08.
Legendary
VS
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
8 | 62.5% | Mortis 63% Edgar 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Sieg
21.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | Mortis 60% Chuck 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
VS
Niederlage
22.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Meeple 60% Buzz 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 20.0% | Pierce 60% Frank 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendary
VS
Sieg
22.08.
Legendary
VS
Niederlage
22.08.
Legendary
VS
Niederlage
22.08.
Legendary
VS
Niederlage
22.08.
Legendary
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Shade 60% Edgar 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Mortis 60% Buzz 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Mortis 50% Shade 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Dynamike 50% Willow 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 100.0% | Buzz 50% Mico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Ash 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Masters
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Glowy 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
19 | 68.4% | Mortis 47% Edgar 16% Buzz 16% Ash 11% |
|
Hot Zone |
15 | 40.0% | Shade 33% Mortis 13% Dynamike 13% Willow 13% |
|
Heist |
13 | 53.8% | Pierce 23% Frank 15% Kaze 15% Bull 15% |
|
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Mortis 25% Glowy 25% Buzz 17% Ash 17% |
|
Knockout |
11 | 36.4% | Mortis 27% Kit 18% Chuck 18% Mico 18% |
|
Gem Grab |
7 | 28.6% | Meeple 43% Buzz 29% Mortis 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.