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Scouting

SSG|ORZEŁ #2Q8VC0YPJ8

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

44.4%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick2.6× so oft · 9 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 9 25.0% 66.7%
2.6×
Grom 4 11.1% 50.0%
1.7×
Fang 3 8.3% 66.7%
1.5×
Lily 3 8.3% 66.7%
1.5×
Dynamike 3 8.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 8 25.0%
Brock 25% Gale 25% Surge 25% Tick 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Galesein Pick
Crowatf726
VS
JessieMBATABLOW
MeepleSK|Milo
New Horizons Knockout 7 57.1%
Grom 57% Tick 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 5 40.0%
Lily 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Lilysein Pick
Tickmycha
VS
Starr NovaDion
Sieg 15.08. Mythic
Lilysein Pick
Tickmycha
VS
Starr NovaDion
Niederlage 15.08. Mythic
Lilysein Pick
Tickmycha
VS
Starr NovaDion
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Colt 50% Squeak 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
Pennypamir
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
Pennypamir
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
EdgarLéo 69
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
EdgarLéo 69
VS
Sieg 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
EdgarLéo 69
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Ticksein Pick
EdgarJiLeMoNa
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ticksein Pick
EdgarJiLeMoNa
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 18 33.3%
Fang 17% Lily 17% Rico 11% Brock 11%
Knockout 9 66.7%
Tick 56% Grom 44%
Hot Zone 4 50.0%
Colt 50% Squeak 50%
Bounty 3 66.7%
Dynamike 100%
Heist 2 0.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.