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Scouting

yk.nkj #2Q9C0LJ0PP

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

38.9%Winrate
35.7%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 16.7% 33.3%
1.8×
Brock 4 11.1% 50.0%
1.4×
Max 4 11.1% 25.0%
1.6×
Nori 3 8.3% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 0.0%
Griff 67% Bo 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
ChesterGREEN
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
ChesterGREEN
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Bosein Pick
Frankつぼ
VS
Niederlage 19.08. Legendary
Niederlage 19.08. Legendary
Safe Zone Heist 3 0.0%
Nori 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Norisein Pick
MicoGREEN
8-Bit^_^
VS
Brockとあ
CarlRIT
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Norisein Pick
ColtGREEN
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 100.0%
Emz 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Emzsein Pick
DarrylGREEN
VS
Sieg 20.08. Diamond
Emzsein Pick
DarrylGREEN
Clancyunknown
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Pearl 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Ricosein Pick
FrankGREEN
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Carl 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Willow畑本EGO
Pennyコズ
Niederlage 20.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Kenji 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Kenjisein Pick
Byronとけい
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Piperいさか
VS
Sieg 20.08. Diamond
New Horizons Knockout 2 50.0%
Brock 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Maxsein Pick
MandyTN|Tatsy
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Brock 50% Gus 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
VS
Najia金78
PiperMiyagi
Niederlage 20.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Maxsein Pick
Pennymewtwo
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Max 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Ricosein Pick
StuGREEN
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Eve 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Evesein Pick
AngeloGREEN
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
ClancyTokumei_02
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 75.0%
Rico 25% Emz 25% Pearl 13% Ash 13%
Hot Zone 8 12.5%
Griff 25% Max 25% Carl 13% Nori 13%
Knockout 5 60.0%
Brock 40% Gray 20% Max 20% Gus 20%
Heist 5 0.0%
Nori 40% Eve 20% Cordelius 20% 8-Bit 20%
Gem Grab 5 20.0%
Rico 40% 8-Bit 20% Kenji 20% Max 20%
Bounty 5 60.0%
Brock 40% Rico 40% Belle 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.