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Scouting

丸太椅子最 #2Q9CCVGUGV

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

45.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ash3.1× so oft · 11 Spiele · 54.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ash 11 27.5% 54.5%
3.1×
Piper 6 15.0% 0.0%
1.9×
Emz 6 15.0% 100.0%
1.9×
Surge 3 7.5% 33.3%
1.2×
Byron 3 7.5% 33.3%
1.4×
Charlie 3 7.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 8 50.0%
Ash 38% Surge 38% Stu 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
New Horizons Knockout 7 14.3%
Byron 43% Meg 29% Piper 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 5 80.0%
Charlie 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 5 80.0%
Ash 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
Colette☀️
VS
Sieg 15.08. Mythic
Emzsein Pick
Colette☀️
VS
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 4 0.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 15.08. Mythic
VS
PierceShogo
Melodieぜんきち
Niederlage 15.08. Mythic
VS
PierceShogo
Melodieぜんきち
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
R-Tsein Pick
ShadelRaMachyo
VS
Niederlage 16.08. Legendary
R-Tsein Pick
ShadelRaMachyo
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
ShadeMTM
VS
Sieg 15.08. Mythic
Emzsein Pick
ShadeMTM
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 45.5%
Ash 55% Surge 27% Stu 18%
Brawl Ball 9 88.9%
Ash 56% Emz 44%
Knockout 7 14.3%
Byron 43% Meg 29% Piper 29%
Hot Zone 7 57.1%
Charlie 43% R-T 29% Emz 29%
Heist 6 0.0%
Piper 67% Colt 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.