My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

Scouting

Solo$🦅 #2Q9LPC0CQG

7 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

42.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 7 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
VS
BrockSIGMA
Sieg 12.08. Mythic
Lolasein Pick
MeepleDonut
GrayYAM
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Lolasein Pick
MeepleDonut
GrayYAM
VS
Sieg 12.08. Mythic
Lolasein Pick
MeepleDonut
GrayYAM
VS
Niederlage 05.08.
Micosein Pick
DynamikeI love ₩
MortisİCARDİİ
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 12.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Starr Novacamping
Piercevan pro
Sieg 12.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Starr Novacamping
Piercevan pro
Sieg 12.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Piercesein Pick
Edgaraura
LeonMaxim
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Piercesein Pick
Edgaraura
LeonMaxim
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
BrockNEURON
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Carlsein Pick
Colettelove Ripkers
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Carlsein Pick
Colettelove Ripkers
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Frank\==\
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Bosein Pick
RicoEZ|GMK
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Ricoaleek
Edgar$il0
Niederlage 14.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
DynamikeJRM
El PrimoQuika
Niederlage 14.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
DynamikeJRM
El PrimoQuika

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 0.0%
Rico 25% 8-Bit 25% Bo 25% Stu 25%
Knockout 1 100.0%
Gray 100%
Gem Grab 1 100.0%
Pierce 100%
Heist 1 100.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.