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Scouting

크크파파 #2Q9RQP8VRV

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

63.6%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Starr Novasein Pick
Edgar小菜花
VS
EdgarHello
Otisprawny
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Shellysein Pick
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
New Horizons Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
Otiskai II
VS
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
Otiskai II
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Rosa 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Pit Stop Heist 1 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Jessiesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Ticksein Pick
Kaze잉윤
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
VS
Brockエギ
Spikezz_un
Niederlage 16.08. Mythic
VS
Brockエギ
Spikezz_un
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Bibisein Pick
Rico你个
Griffmrt ad
VS
Willow14N
DynamikeCarson
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 50.0%
Starr Nova 50% 8-Bit 25% Jessie 25%
Gem Grab 2 100.0%
Shelly 50% Leon 50%
Knockout 2 50.0%
Edgar 50% Meg 50%
Hot Zone 1 0.0%
Rosa 100%
Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.