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Scouting

ブロスタプレイヤー #2Q9VJCQCG8

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

45.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 12.5% 40.0%
1.8×
Tick 4 10.0% 50.0%
1.6×
Pierce 4 10.0% 50.0%
1.5×
Kaze 3 7.5% 33.3%
1.5×
Max 3 7.5% 33.3%
1.4×
Angelo 3 7.5% 33.3%
1.5×
Lumi 3 7.5% 33.3%
1.5×
Melodie 3 7.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 11 45.5%
Tick 36% Angelo 27% Brock 18% Byron 18%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 7 42.9%
Kaze 43% Chester 29% Surge 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Kazesein Pick
Griffでぃ
VS
Sieg 16.08. Mythic
Kazesein Pick
Griffでぃ
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Kazesein Pick
Griffでぃ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 6 50.0%
Lumi 50% Melodie 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
VS
Pearl블론디
GriffmeL
Niederlage 15.08. Mythic
VS
Pearl블론디
GriffmeL
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
VS
Lilymekab
Byron이리
Niederlage 16.08. Mythic
VS
Lilymekab
Byron이리
Sieg 16.08. Mythic
VS
Lilymekab
Byron이리
Sieg 15.08. Mythic
Piercesein Pick
MaxCR7
VS
Finxうと
Byronだるま
8-Bitベリー
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
Chesterボット2
VS
BoltBs_tei
MinaYKS-JQE
CordeliusBs_tai
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
Chesterボット2
VS
BoltBs_tei
MinaYKS-JQE
CordeliusBs_tai
New Horizons Knockout 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
El Primosein Pick
Dynamike엄마
VS
Niederlage 17.08. Mythic
El Primosein Pick
Dynamike엄마
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 16 43.8%
Chester 31% Pierce 25% Kaze 19% Mortis 13%
Knockout 13 53.8%
Tick 31% Angelo 23% Brock 15% Byron 15%
Brawl Ball 8 37.5%
Lumi 38% Melodie 38% El Primo 25%
Bounty 3 33.3%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.