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Scouting

кιт кαт×͜× #2Q9VPCP0YY

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

65.2%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 5 21.7% 60.0%
1.8×
Najia 4 17.4% 50.0%
1.7×
Gray 3 13.0% 66.7%
1.6×
Chester 3 13.0% 66.7%
1.5×
Griff 3 13.0% 66.7%
1.3×
Starr Nova 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 7 85.7%
Starr Nova 43% Colt 29% Edgar 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Edgarsein Pick
Chuck沈南義
Cordelius奶龍
VS
Sieg 14.08. Legendary
Edgarsein Pick
Chuck沈南義
Cordelius奶龍
VS
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Hideout Bounty 4 50.0%
Najia 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Najiasein Pick
Piper猫头
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Najiasein Pick
Piper猫头
VS
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Dry Season Bounty 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Griffsein Pick
Cordelius;/
VS
Sieg 14.08. Legendary
Griffsein Pick
Cordelius;/
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Griffsein Pick
Cordelius;/
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Fang-Shin-
StuA-T
Sieg 13.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Fang-Shin-
StuA-T
Niederlage 13.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Fang-Shin-
StuA-T

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 80.0%
Griff 30% Starr Nova 30% Colt 20% Edgar 20%
Bounty 7 57.1%
Najia 57% Gray 43%
Gem Grab 6 50.0%
Chester 50% Colt 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.