мику #2Q9YYU0GP89 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 64.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lou5.6× so oft · 26 Spiele · 61.5%
Colt4.1× so oft · 25 Spiele · 32.0%
Bea2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Lou |
5 / 26 | 26 | 29.2% | 61.5% | 5.6× | |
Colt |
119 / 126 | 25 | 28.1% | 32.0% | 4.1× | |
Najia |
— | 6 | 6.7% | 50.0% | 1.9× | |
Bea |
— | 6 | 6.7% | 33.3% | 2.0× | |
Amber |
— | 3 | 3.4% | 66.7% | 1.5× | |
8-Bit |
— | 3 | 3.4% | 66.7% | 1.1× | |
Stu |
— | 3 | 3.4% | 33.3% | 1.2× | |
Otis |
— | 3 | 3.4% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 89 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
12 | 75.0% | Lou 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
06.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
8 | 62.5% | Amber 38% Lou 38% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
8 | 62.5% | Bea 38% Najia 38% Colt 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Colt 71% Lou 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 33.3% | Colt 50% Najia 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Lou 50% Otis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 40.0% | Colt 60% Lou 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | 8-Bit 60% Colt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
VS
Niederlage
06.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Byron 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 100.0% | Lou 50% Penny 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Ash 50% Lou 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Bea 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
20 | 35.0% | Colt 40% Lou 35% Otis 15% Ash 10% |
|
Heist |
19 | 47.4% | Colt 37% Najia 32% 8-Bit 16% Bea 16% |
|
Hot Zone |
18 | 83.3% | Lou 78% Bo 11% Penny 11% |
|
Gem Grab |
16 | 50.0% | Lou 31% Colt 19% Amber 19% Stu 19% |
|
Knockout |
9 | 33.3% | Bea 33% Colt 22% Byron 22% Ruffs 22% |
|
Bounty |
7 | 14.3% | Colt 71% Bolt 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.