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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

龙|𝓝𝓲𝓴𝓸𝓸🐉 #YGL0CJ9Q0

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

50.0%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 6 18.8% 50.0%
1.9×
Ruffs 5 15.6% 20.0%
1.9×
Lumi 5 15.6% 20.0%
1.9×
Colt 4 12.5% 100.0%
1.6×
Byron 3 9.4% 33.3%
1.4×
Meeple 3 9.4% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 6 50.0%
Meg 50% Ruffs 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Ruffssein Pick
LouSanho
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Ruffssein Pick
LouSanho
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Ruffssein Pick
LouSanho
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
SurgeTube
ChesterBrawler
Sieg 10.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
SurgeTube
ChesterBrawler
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Lumisein Pick
Studre
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Lumisein Pick
Studre
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Lumisein Pick
Studre
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Najiasein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Najiasein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Lumisein Pick
EdgarMHusam
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Lumisein Pick
EdgarMHusam
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 15 40.0%
Meg 40% Ruffs 33% Edgar 13% Lumi 13%
Heist 7 71.4%
Colt 57% Byron 43%
Brawl Ball 6 50.0%
Meeple 50% Lumi 50%
Bounty 4 50.0%
Najia 50% Piper 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.