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Scouting

pro pat #2QC9JL8VPR

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

64.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Barley 3 21.4% 33.3%
1.6×
Tick 3 21.4% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 60.0%
Barley 60% Dynamike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Barleysein Pick
Boltхз
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Barleysein Pick
Boltхз
VS
Sieg 17.08. Mythic
Barleysein Pick
Boltхз
VS
Sieg 17.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Boltхз
VS
Spikebrian
BelleMilca°B
Byronkaneki
Sieg 17.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Boltхз
VS
Spikebrian
BelleMilca°B
Byronkaneki
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Diamond
Emzsein Pick
Boltхз
VS
Sieg 17.08. Diamond
Emzsein Pick
Boltхз
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Diamond
Ticksein Pick
EdgarJ❤️
Brockdb
VS
Dynamikeypk) raye
Colt72v
Sieg 17.08. Diamond
Ticksein Pick
EdgarJ❤️
Brockdb
VS
Dynamikeypk) raye
Colt72v
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
BibiJ❤️
8-Bitхз
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
BibiJ❤️
8-Bitхз
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Diamond
Chucksein Pick
Nori111
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Diamond
Pipersein Pick
Geneburger
BrockSpooky
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Diamond
Ticksein Pick
BerryAlo
VS
Spikeburger
Brock鬥士

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 60.0%
Barley 60% Dynamike 40%
Heist 5 40.0%
Tick 40% Colt 40% Chuck 20%
Gem Grab 3 100.0%
Emz 67% Tick 33%
Knockout 1 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.