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Scouting

あco-da #2QCJPYR20U

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

48.4%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 6 19.4% 33.3%
2.0×
Colt 5 16.1% 80.0%
1.7×
Shade 5 16.1% 80.0%
1.9×
Piper 4 12.9% 50.0%
1.6×
Stu 4 12.9% 50.0%
1.6×
Bibi 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 33.3%
Meeple 67% Penny 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
CharlieMODRIĆ
Carl1231
VS
Sieg 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
CharlieMODRIĆ
Carl1231
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Pennysein Pick
Brockとーふ
VS
Flaring Phoenix Knockout 5 60.0%
Bibi 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Coltsein Pick
MeepleLL.Emz
VS
Starr Nova선욱짱
SurgeHYUNY
Sieg 12.08. Legendary
Coltsein Pick
MeepleLL.Emz
VS
Starr Nova선욱짱
SurgeHYUNY
Niederlage 12.08. Legendary
Coltsein Pick
MeepleLL.Emz
VS
Starr Nova선욱짱
SurgeHYUNY
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Shadesein Pick
Trunkわだ
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Shadesein Pick
Trunkわだ
VS
Sieg 12.08. Mythic
Shadesein Pick
Trunkわだ
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
Byron🏝️
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
Byron🏝️
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
ChesterKaifv!
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
ChesterKaifv!
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 33.3%
Piper 44% Bibi 33% Rico 22%
Hot Zone 7 57.1%
Stu 57% Shade 43%
Bounty 6 33.3%
Meeple 67% Penny 33%
Gem Grab 5 80.0%
Colt 60% Shade 40%
Heist 2 100.0%
Colt 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.