Kyo #2QCVL9J0U866 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 06.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Surge2.4× so oft · 13 Spiele · 53.8%
Stu2.3× so oft · 9 Spiele · 55.6%
8-Bit2.0× so oft · 8 Spiele · 75.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
13 | 19.7% | 53.8% | 2.4× | |
Stu |
9 | 13.6% | 55.6% | 2.3× | |
Edgar |
8 | 12.1% | 50.0% | 1.8× | |
8-Bit |
8 | 12.1% | 75.0% | 2.0× | |
Chester |
4 | 6.1% | 0.0% | 1.5× | |
Doug |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.5× | |
Griff |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 66 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 11.1% | Griff 33% Chester 22% Edgar 22% Emz 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 66.7% | Stu 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 50.0% | Stu 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 80.0% | 8-Bit 60% Nita 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 20.0% | Doug 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
04.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
04.08.
Mythic
Niederlage
04.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 80.0% | 8-Bit 60% Carl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Chester 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Mythic
VS
Sieg
05.08.
Mythic
VS
Niederlage
05.08.
Mythic
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Sprout 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
04.08.
Mythic
Sieg
04.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 20.0% | Chester 27% Griff 20% Surge 13% Lumi 13% |
|
Gem Grab |
15 | 53.3% | Stu 40% Surge 20% Bo 13% Edgar 13% |
|
Knockout |
12 | 58.3% | Surge 42% Stu 25% Sprout 17% Tick 17% |
|
Heist |
12 | 83.3% | 8-Bit 50% Nita 17% Edgar 17% Carl 17% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Doug 43% Meeple 29% Edgar 29% |
|
Bounty |
5 | 60.0% | Surge 60% 8-Bit 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.