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Scouting

トーマス。 #2QG0QCU82P

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

40.7%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kit 5 18.5% 40.0%
1.9×
Piper 4 14.8% 50.0%
1.6×
Edgar 3 11.1% 66.7%
1.4×
Ruffs 3 11.1% 66.7%
1.5×
Fang 3 11.1% 66.7%
1.5×
Nani 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 20.0%
Nani 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Nanisein Pick
Brockこば
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Nanisein Pick
Brockこば
VS
Sieg 12.08. Legendary
Nanisein Pick
Brockこば
VS
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
Pearl臭豚
VS
Sieg 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
Pearl臭豚
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
Pearl臭豚
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Ruffssein Pick
Cordeliusういぃ
VS
Nitasr
Spiketugemaru
Sieg 12.08. Legendary
Ruffssein Pick
Cordeliusういぃ
VS
Nitasr
Spiketugemaru
Niederlage 12.08. Legendary
Ruffssein Pick
Cordeliusういぃ
VS
Nitasr
Spiketugemaru
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Hideout Bounty 3 66.7%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Kitsein Pick
Starr Novaトースト。
VS
Sieg 12.08. Legendary
Kitsein Pick
Starr Novaトースト。
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Kitsein Pick
Starr Novaトースト。
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Kitsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Kitsein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Mortissein Pick
Pipersasa
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Mortissein Pick
Pipersasa
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 9.1%
Nani 27% Kit 18% Mortis 18% Brock 18%
Gem Grab 8 50.0%
Ruffs 38% Fang 38% Meg 25%
Bounty 5 80.0%
Kit 60% Piper 40%
Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.