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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

SK / ๐Ÿ‡ฐ๐Ÿ‡ท ์ฃผํ•œ์ž„๋‹ค #2QG0QJYVVY

25 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 21.08.

32.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 68.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Melodie2.6ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 12.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Melodie 8 32.0% 12.5%
2.6ร—
Griff 5 20.0% 20.0%
1.6ร—
Bibi 4 16.0% 50.0%
1.7ร—
Byron 3 12.0% 33.3%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 25 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 66.7%
Melodie 67% Shade 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. โ˜… Stern Diamond
Melodiesein Pick
Naniisjm
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Griff 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 2 0.0%
Crow 50% Melodie 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Bibi 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 100.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 20.0%
Melodie 80% Shade 10% Crow 10%
Bounty 4 25.0%
Byron 50% Griff 25% Shade 25%
Knockout 4 50.0%
Griff 50% Gus 25% Byron 25%
Gem Grab 3 33.3%
Crow 33% Bibi 33% Griff 33%
Hot Zone 2 50.0%
Bibi 100%
Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Griff 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.