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Scouting

hate me #2QGC8LGYCY

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

44.1%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
1Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 1 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl6.3× so oft · 29 Spiele · 48.3%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 378 / 529 29 85.3% 48.3%
6.3×
Surge 3 8.8% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 6 33.3%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Hideout Bounty 6 66.7%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 5 20.0%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Niederlage 06.08. ★ Stern Legendary
Sieg 06.08. Legendary
Niederlage 06.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
VS
RicoSkirk
Starr NovaRE5🍀
SiriusParzival
Sieg 08.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
RicoSkirk
Starr NovaRE5🍀
SiriusParzival
Niederlage 08.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
RicoSkirk
Starr NovaRE5🍀
SiriusParzival
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Surgesein Pick
MortisEttan
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Surgesein Pick
MortisEttan
VS
Sieg 08.08. Mythic
Surgesein Pick
MortisEttan
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. ★ Stern Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Piercesein Pick
Crownflxo
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Piercesein Pick
Crownflxo
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Carlsein Pick
AlliMiro
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Carlsein Pick
AlliMiro
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 30.0%
Carl 80% Pierce 20%
Knockout 7 42.9%
Carl 100%
Heist 6 33.3%
Carl 100%
Bounty 6 66.7%
Carl 100%
Brawl Ball 5 60.0%
Surge 60% Carl 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.