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Scouting

VIRUS #2QGLYV0JVC

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

36.4%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 59.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 6 27.3% 66.7%
2.0×
Cordelius 4 18.2% 0.0%
1.7×
Emz 3 13.6% 66.7%
1.4×
Moe 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
GriffGB Dart
8-BitYureal
NoriCrish
Sieg 17.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
GriffGB Dart
8-BitYureal
NoriCrish
Niederlage 17.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
GriffGB Dart
8-BitYureal
NoriCrish
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Moe 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Moesein Pick
SurgeLEGASIS
VS
LilyAniga
SpikePETA Z
ChesterLuis
Sieg 16.08. Mythic
Moesein Pick
SurgeLEGASIS
VS
LilyAniga
SpikePETA Z
ChesterLuis
Niederlage 16.08. Mythic
Moesein Pick
SurgeLEGASIS
VS
LilyAniga
SpikePETA Z
ChesterLuis
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Mortisjavier
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Mortisjavier
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Megsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Berrysein Pick
Griffgranada
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Berrysein Pick
Griffgranada
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Megsein Pick
BerryKevez07
VS
Surge*i
Niederlage 16.08. Mythic
Megsein Pick
BerryKevez07
VS
Surge*i
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
SurgeTapatio
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
SurgeTapatio
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Megsein Pick
Beasaid
VS
Sieg 18.08. Mythic
Megsein Pick
Beasaid
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
Cordeliussukiro2004
VS
BoFQC
Kenjijesslover
Starr NovaSnakeman
Niederlage 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
Cordeliussukiro2004
VS
BoFQC
Kenjijesslover
Starr NovaSnakeman

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 57.1%
Meg 57% Moe 43%
Heist 5 40.0%
Emz 60% Berry 40%
Knockout 4 0.0%
Cordelius 50% Dynamike 50%
Brawl Ball 4 0.0%
Cordelius 50% Edgar 50%
Bounty 2 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.