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Scouting

柿の種 #2QGQ092VQL

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

44.4%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 100.0%
Darryl 33% Nori 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Darrylsein Pick
Pearlあたま
Jessie뿌직
VS
ColetteBrawler
BarleyBrawler
Grifffork-01
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Spikesein Pick
Chesterあたま
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Leon 33% Meeple 33% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Piercesein Pick
PiperWill
VS
Pierce닭다리
BrockColt
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Sieg 20.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Carl 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Cordeliusあっくん
Melodieぴの助
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Trunk 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Nitasein Pick
Siriusあたま
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Starr Novasein Pick
Willowあたま
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Meeplesein Pick
Squeakあたま
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Safe Zone Heist 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Mandysein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Shadesein Pick
Starr Novaキャナタ
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Shellysein Pick
Edgar5ho
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 66.7%
Darryl 17% Nori 17% Spike 17% Carl 17%
Bounty 4 50.0%
Leon 25% Meeple 25% Pierce 25% Starr Nova 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Carl 25% Shade 25% Trunk 25% Willow 25%
Heist 3 0.0%
Carl 33% Nita 33% Mandy 33%
Knockout 1 0.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.