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Scouting

しこちん #2QJ0PP2ULP

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

55.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 4 13.8% 100.0%
1.6×
Stu 3 10.3% 33.3%
1.5×
Lily 3 10.3% 66.7%
1.5×
Charlie 3 10.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Lily 60% Kaze 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Lilysein Pick
Starr Nova磯辺揚下痢
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Lilysein Pick
Starr Nova磯辺揚下痢
VS
Sieg 17.08. Mythic
Lilysein Pick
Starr Nova磯辺揚下痢
VS
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Undermine Gem Grab 5 60.0%
Charlie 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Charliesein Pick
Starr Nova(・▽・)
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Charliesein Pick
Starr Nova(・▽・)
VS
Sieg 16.08. Mythic
Charliesein Pick
Starr Nova(・▽・)
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Max 50% Pearl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Pearlsein Pick
GriffHed
VS
Coletteka_43
Berryキリ
Sieg 17.08. Mythic
Pearlsein Pick
GriffHed
VS
Coletteka_43
Berryキリ
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Safe Zone Heist 4 0.0%
Angelo 50% Melodie 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Mortissein Pick
Mandymushroom
VS
Sieg 17.08. Mythic
Mortissein Pick
Mandymushroom
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
CordeliusKiko Satoru
VS
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
CordeliusKiko Satoru
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
Sproutteno
VS
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
Sproutteno
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 61.5%
Stu 23% Lily 23% Charlie 23% Kaze 15%
Heist 6 33.3%
Nori 33% Angelo 33% Melodie 33%
Hot Zone 4 50.0%
Max 50% Pearl 50%
Brawl Ball 2 0.0%
El Primo 100%
Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Knockout 2 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.