🏆Leo🏆 #2QJ8YCGPV046 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 80.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar3.2× so oft · 16 Spiele · 25.0%
Griff2.5× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Emz2.2× so oft · 8 Spiele · 25.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
16 | 34.8% | 25.0% | 3.2× | |
Griff |
13 | 28.3% | 38.5% | 2.5× | |
Emz |
8 | 17.4% | 25.0% | 2.2× | |
Surge |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Crystal Arcade
Gem Grab |
9 | 33.3% | Emz 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythic
VS
Niederlage
09.08.
Mythic
VS
Sieg
09.08.
Mythic
VS
Niederlage
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
7 | 14.3% | Edgar 43% Griff 29% Kaze 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
VS
Niederlage
10.08.
Mythic
VS
Niederlage
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Griff 67% Emz 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythic
Niederlage
09.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Edgar 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | Mortis 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Diamond
Niederlage
12.08.
Diamond
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythic
Niederlage
09.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Diamond
Niederlage
12.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
21 | 23.8% | Edgar 38% Emz 29% Griff 24% Kaze 10% |
|
Brawl Ball |
10 | 20.0% | Griff 60% Edgar 20% Emz 20% |
|
Hot Zone |
9 | 55.6% | Edgar 44% Surge 33% Griff 22% |
|
Bounty |
4 | 0.0% | Mortis 50% Pierce 50% |
|
Heist |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.