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Scouting

swores❤️‍🔥 #2QJCP0R8

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

70.6%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 3 17.6% 33.3%
1.6×
Colt 3 17.6% 66.7%
1.5×
Surge 3 17.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 80.0%
Colt 60% Bea 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
ByronDrake
SqueakKaTaRo
Sieg 14.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
ByronDrake
SqueakKaTaRo
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
ByronDrake
SqueakKaTaRo
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
DynamikePro903
Norivvilám
JackyTimucin13
Sieg 14.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
DynamikePro903
Norivvilám
JackyTimucin13
Niederlage 14.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
DynamikePro903
Norivvilám
JackyTimucin13
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
CordeliusBTR|Person2
JackyQualin
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
CordeliusBTR|Person2
JackyQualin
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
CordeliusBTR|Person2
JackyQualin
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Ruffssein Pick
JessieToxx
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ruffssein Pick
JessieToxx
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Griffslayer_fn
VS
Sieg 14.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Griffslayer_fn
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 60.0%
Shade 60% Ruffs 40%
Bounty 5 80.0%
Colt 60% Bea 40%
Brawl Ball 5 60.0%
Surge 60% Cordelius 40%
Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.