ο½₯ππππο½₯CIΓΓO #2QJQY2Q8YQ43 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 18.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 39.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
7 | 16.3% | 57.1% | 1.8Γ | |
Surge |
5 | 11.6% | 20.0% | 1.5Γ | |
Stu |
5 | 11.6% | 40.0% | 1.8Γ | |
Bull |
5 | 11.6% | 20.0% | 1.8Γ | |
Cordelius |
4 | 9.3% | 50.0% | 1.7Γ | |
Spike |
3 | 7.0% | 66.7% | 1.4Γ | |
Jessie |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.5Γ | |
Tara |
3 | 7.0% | 66.7% | 1.4Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 43 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Surge 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 40.0% | Edgar 60% Bull 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
β
Stern
Mythic
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
β
Stern
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 66.7% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Bull 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Spike 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Jessie 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
β
Stern
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Tara 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Surge 30% Tara 30% Rico 20% Stu 20% |
|
Hot Zone |
10 | 50.0% | Cordelius 40% Bull 30% Spike 30% |
|
Heist |
10 | 30.0% | Edgar 50% Jessie 30% Bull 20% |
|
Gem Grab |
9 | 44.4% | Stu 33% Surge 22% Edgar 22% Otis 22% |
|
Knockout |
2 | 100.0% | Carl 100% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.