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Scouting

EquihuaBs #2QL08P2Q0Q

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

56.3%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 4 25.0% 100.0%
1.7×
Bull 3 18.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Byron 50% Mandy 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Byronsein Pick
Griffvini jr
VS
Sieg 24.08. Mythic
Byronsein Pick
Griffvini jr
VS
Sieg 24.08. Mythic
Mandysein Pick
Angelojonatan
JessieACQ|Luxe
VS
Sieg 24.08. Mythic
Mandysein Pick
Angelojonatan
JessieACQ|Luxe
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Rico 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
PiperFishy
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Byronsein Pick
JujuGooply
VS
Sieg 24.08. Mythic
Byronsein Pick
JujuGooply
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Byronsein Pick
MandyBrad
OtisRAGE
VS
NajiaYellowy
PierceNova
Sieg 15.08. Legendary
Byronsein Pick
MandyBrad
OtisRAGE
VS
NajiaYellowy
PierceNova
Niederlage 15.08. Legendary
Byronsein Pick
MandyBrad
OtisRAGE
VS
NajiaYellowy
PierceNova
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Lilysein Pick
Brock@ bielzz
Gigijoaquin
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Lilysein Pick
Brock@ bielzz
Gigijoaquin
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 16.08. Legendary
Pipersein Pick
LeonDalinor
MoeLuis
VS
Sieg 16.08. Legendary
Pipersein Pick
LeonDalinor
MoeLuis
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 66.7%
Lily 33% Byron 33% Mandy 33%
Gem Grab 5 40.0%
Bull 60% Griff 40%
Brawl Ball 3 33.3%
Rico 67% Mortis 33%
Bounty 2 100.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.