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Scouting

TYK|Kagagon #2QL29V8JYV

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

60.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rosa 3 20.0% 66.7%
1.6×
Lou 3 20.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 75.0%
Rosa 75% Gene 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Niederlage 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Diamond
Genesein Pick
Brockあび
R-Tclunie
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Charlie 67% Bea 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Charliesein Pick
NajiaAKT
VS
MinaG8
ZiggyAdv|Yuna
MortisRVL |Void
Niederlage 20.08. Mythic
Charliesein Pick
NajiaAKT
VS
MinaG8
ZiggyAdv|Yuna
MortisRVL |Void
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Beasein Pick
ColtRKT
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Niederlage 20.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Mortissein Pick
Bull._.
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
Bull원이
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Cordeliussein Pick
VS
Jessieけいた
Ricoゆき
KazeDSX
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Lousein Pick
FangUY|ARMY
VS
Crow藍冰
Mortisbot7
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Pit Stop Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Kazesein Pick
MortisAdamYu
VS
Sieg 19.08. ★ Stern Legendary
Sieg 19.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Melodiesein Pick
R-Tmai
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Melodiesein Pick
R-Tmai
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 75.0%
Rosa 75% Gene 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Lou 67% Mortis 33%
Bounty 3 33.3%
Charlie 67% Bea 33%
Heist 3 100.0%
Kaze 67% Cordelius 33%
Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Lou 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.