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Scouting

IK|陰極Taiga! #2QL2CC2L9P

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

56.5%Winrate
61.5%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 87.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.8× so oft · 12 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 12 52.2% 50.0%
2.8×
Pierce 4 17.4% 50.0%
1.6×
Darryl 4 17.4% 75.0%
1.8×
Emz 3 13.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 80.0%
Emz 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Coletteちゃ
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Coletteちゃ
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
Coletteちゃ
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Emzsein Pick
Coletteちゃ
VS
Sieg 16.08. Mythic
Emzsein Pick
Coletteちゃ
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Griff 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
VS
Edgar富岡
MaxS2
ColtSiah
Sieg 17.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Edgar富岡
MaxS2
ColtSiah
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Maisieちゃ
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Maisieちゃ
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Edgar순애
Kenji煌くん
VS
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Edgar순애
Kenji煌くん
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
VS
GaleIRIC
Ruffsてぃら
Sieg 13.08. Mythic
VS
GaleIRIC
Ruffsてぃら
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Fangちゃ
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Fangちゃ
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Darrylsein Pick
Edgarちゃ
GriffA. monpe
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Darrylsein Pick
Edgarちゃ
GriffA. monpe
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Shadeちゃ
VS
Siriusyzo|matan
DougTMH
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Shadeちゃ
VS
Siriusyzo|matan
DougTMH
Safe Zone Heist 2 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Darrylsein Pick
Pierceボット1
VS
Sieg 13.08. Mythic
Darrylsein Pick
Pierceボット1
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Emz 43% Pierce 29% Griff 29%
Gem Grab 6 66.7%
Griff 100%
Knockout 4 50.0%
Griff 50% Pierce 50%
Heist 4 75.0%
Darryl 100%
Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.