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Scouting

チー牛 #2QL8Q9CLVR

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

65.0%Winrate
46.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 4 20.0% 75.0%
1.6×
Spike 3 15.0% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 5 60.0%
Darryl 20% Max 20% Nori 20% Piper 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Darrylsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Starr Novaななこ
Pierceもんた
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Dry Season Bounty 2 50.0%
Piper 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
Stuhane
PennyCuiDa、
VS
Piperゆず
ByronK7777777
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Safe Zone Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Starr Nova甲蛙欸咔
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Max 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Maxsein Pick
Starr Novauiozx
Crow멀바
VS
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Spikesein Pick
CharlieTask
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
Chuckmai
VS
Sieg 17.08. Mythic
Norisein Pick
Chuckmai
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Hot Potato Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
Edgar咲夜
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
Edgar咲夜
VS
Sieg 16.08. Mythic
Coltsein Pick
Edgar咲夜
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
GriffDrake
Shadeilaotes
VS
Sieg 18.08. Mythic
Emzsein Pick
Surge愛馬士
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Emzsein Pick
Surge愛馬士
VS
Sieg 18.08. Mythic
Emzsein Pick
Surge愛馬士
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
Meepleそう
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Ashsein Pick
Doug鯊烯
Bull39S
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Surgesein Pick
Kazeosd
EdgarJ유나
VS
FinxZane
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Surgesein Pick
Cordelius개냥이
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 66.7%
Nori 44% Spike 22% Darryl 11% Max 11%
Brawl Ball 5 100.0%
Otis 40% Surge 40% Ash 20%
Gem Grab 3 33.3%
Mortis 33% Max 33% Rico 33%
Bounty 2 50.0%
Piper 50% Spike 50%
Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.