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Scouting

トンカツYT #2QL8R89PL9

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

55.0%Winrate
45.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 4 20.0% 100.0%
1.6×
Squeak 3 15.0% 33.3%
1.6×
Meeple 3 15.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 40.0%
Meeple 60% Eve 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Evesein Pick
Starr Novaダイキ様
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Evesein Pick
Starr Novaダイキ様
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Meeplesein Pick
RicoKT.
Byronajs
VS
Sieg 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
RicoKT.
Byronajs
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
RicoKT.
Byronajs
VS
Deathcap Trap Gem Grab 4 100.0%
Barley 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Megsein Pick
VS
PierceSC
Sieg 15.08. Mythic
Megsein Pick
VS
PierceSC
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Barleysein Pick
VS
Brockharuya
Clancyひろく
Sieg 14.08. Mythic
Barleysein Pick
VS
Brockharuya
Clancyひろく
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Squeaksein Pick
Angeloのび太
VS
Berryぐひひ
EdgarNo.1
Sieg 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
Angeloのび太
VS
Berryぐひひ
EdgarNo.1
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
Angeloのび太
VS
Berryぐひひ
EdgarNo.1
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Megsein Pick
Cordeliusナナチ
VS
Sieg 14.08. Mythic
Megsein Pick
Cordeliusナナチ
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Mandysein Pick
OtisImH
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Mandysein Pick
OtisImH
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 37.5%
Squeak 38% Meeple 38% Eve 25%
Gem Grab 6 100.0%
Meg 67% Barley 33%
Bounty 2 0.0%
Mandy 100%
Hot Zone 2 100.0%
Doug 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Melodie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.