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Scouting

MVP|Mark GgWp #2QL92QVPJ2

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

53.6%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 67.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.5× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 9 32.1% 55.6%
2.5×
Surge 6 21.4% 50.0%
1.8×
Meg 4 14.3% 50.0%
1.6×
Kenji 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Meg 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Mortissein Pick
GriffGGTeam
VS
Sieg 11.08. Legendary
Mortissein Pick
GriffGGTeam
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Belle 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Bellesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Bellesein Pick
VS
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
VS
BibiNn
Sieg 10.08. Legendary
VS
BibiNn
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
MeepleJONCINA
Emzgonso
Niederlage 11.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
MeepleJONCINA
Emzgonso
Sieg 11.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
MeepleJONCINA
Emzgonso
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Surgesein Pick
SandyDokq
VS
Sieg 12.08. Legendary
Surgesein Pick
SandyDokq
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
SandyDokq
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Maxsein Pick
SurgeSimba
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Maxsein Pick
SurgeSimba
VS
Sieg 11.08. Legendary
Maxsein Pick
SurgeSimba
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Megsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 50.0%
Max 60% Belle 20% Piper 20%
Hot Zone 7 42.9%
Kenji 43% Meg 29% Mortis 29%
Gem Grab 6 50.0%
Surge 100%
Brawl Ball 5 80.0%
Max 60% Meg 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.