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Scouting

Gの衝撃 #2QLJVC02VU

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

52.8%Winrate
26.3%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 5 13.9% 60.0%
1.8×
Meeple 3 8.3% 66.7%
1.4×
Byron 3 8.3% 33.3%
1.4×
Trunk 3 8.3% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Max 33% Meeple 33% Ziggy 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Meeplesein Pick
Sprout隨便
VS
Niederlage 20.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 3 100.0%
Ash 33% Emz 33% Max 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 15.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Trunk 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
WillowEly-鯊鯊
VS
Berrykosei
Chesterラッコ
Starr Nova준떠기
Ring of Fire Hot Zone 3 100.0%
Ash 33% Chester 33% Spike 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Sieg 21.08. Gold
Chestersein Pick
Brockox08
VS
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Kenji 50% Ziggy 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
VS
LeonBrawler
ShellyBrawler
BullBrawler
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 50.0%
Max 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Pit Stop Heist 2 0.0%
Penny 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Safe Zone Heist 2 0.0%
Carl 50% Chuck 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Dynamike 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Hideout Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Byronsein Pick
Belle寶弟
VS
Byronseishu
Ricoa__i
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 55.6%
Spike 22% Trunk 22% Kenji 11% Ziggy 11%
Heist 8 25.0%
Chuck 25% Byron 13% Lily 13% Penny 13%
Knockout 6 50.0%
Max 33% Meeple 33% Ziggy 17% Leon 17%
Brawl Ball 5 60.0%
El Primo 40% Gale 20% Dynamike 20% Meeple 20%
Gem Grab 5 100.0%
Max 60% Ash 20% Emz 20%
Bounty 3 33.3%
Byron 67% Penny 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.