Let’s go man #2QLLLL8YUY40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Chester |
4 | 10.0% | 50.0% | 1.6× | |
Starr Nova |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.4× | |
Melodie |
3 | 7.5% | 0.0% | 1.6× | |
Meg |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.4× | |
Gray |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.5× | |
Trunk |
3 | 7.5% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Chester 75% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
VS
Sieg
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Gray 67% Ruffs 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Melodie 33% Mortis 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | Angelo 33% Chester 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Byron 50% Starr Nova 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Bonnie 50% Melodie 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Gray 50% Mandy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Nani 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Starr Nova 50% Trunk 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Surge 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Frank 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Belle 50% Fang 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Griff 100% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Crow 50% Trunk 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Chester 27% Griff 18% Meg 9% Melodie 9% |
|
Heist |
10 | 40.0% | Melodie 20% Meg 20% Bonnie 10% Trunk 10% |
|
Knockout |
7 | 57.1% | Nani 29% Gray 29% Byron 14% Starr Nova 14% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Trunk 29% Starr Nova 14% Cordelius 14% Belle 14% |
|
Bounty |
3 | 33.3% | Gray 33% Mandy 33% Belle 33% |
|
Hot Zone |
2 | 100.0% | Surge 50% Willow 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.