My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

Scouting

キャプテンライトイヤー #2QLP28UUPG

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

47.6%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 19.0% 100.0%
1.5×
Chuck 3 14.3% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 3 0.0%
Chuck 33% Colette 33% Penny 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pennysein Pick
Colette大梅主婦
Boltおう
VS
CrowKai
PennyAI World
Niederlage 21.08. Diamond
Chucksein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Colettesein Pick
Starr Nova고전파
VS
8-BitLing
Nori牢大
Chuckimbetter
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Griff 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Chuck 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Coltsein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Surgesein Pick
Shellydelta
VS
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
VS
Clancyせい
SurgeMINTO
Sieg 19.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Clancyせい
SurgeMINTO
Niederlage 19.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Clancyせい
SurgeMINTO
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Coletteおもかげ
Berry나목
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Franksein Pick
Edgar翁偉峻
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Chestersequel
VS
Byronらいと
Trunk핑퐁
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Emzsein Pick
ChuckGhosT
VS
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Colettesein Pick
Griffバン
VS
Sieg 19.08. Mythic
Colettesein Pick
Griffバン
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Bo04
Kit引退
Otisまる
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Pierceかめ
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Pierceかめ
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
Starr Nova大梅主婦
Otisうた
VS
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
New Horizons Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Coltsein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Coltsein Pick
Maxmatsuk
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Coltsein Pick
Maxmatsuk
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 12.08. Mythic
Chucksein Pick
Otisヨウ
StuTH|Pna
VS
Griff㍿saku
Cordelius愛|takuku🥀
Sieg 12.08. Mythic
Chucksein Pick
Otisヨウ
StuTH|Pna
VS
Griff㍿saku
Cordelius愛|takuku🥀
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 28.6%
Chuck 43% Piper 14% Colette 14% Penny 14%
Bounty 4 50.0%
Mortis 25% Griff 25% Leon 25% Kit 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Frank 67% Bibi 33%
Hot Zone 3 33.3%
Emz 67% Griff 33%
Gem Grab 3 66.7%
Griff 67% Surge 33%
Knockout 1 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.