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Scouting

🥭망고케이크🍰 #2QLRG8JRV

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

57.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 18.4% 57.1%
1.8×
Rico 6 15.8% 50.0%
1.8×
8-Bit 5 13.2% 20.0%
1.7×
Mina 3 7.9% 66.7%
1.5×
Damian 3 7.9% 66.7%
1.5×
Fang 3 7.9% 33.3%
1.5×
Starr Nova 3 7.9% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 50.0%
Griff 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Undermine Gem Grab 6 33.3%
Fang 50% Starr Nova 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Fangsein Pick
Megdonlai
VS
Sieg 13.08. Legendary
Fangsein Pick
Megdonlai
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Fangsein Pick
Megdonlai
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Crowth
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Crowth
VS
Dry Season Bounty 5 80.0%
Mina 60% Kaze 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 5 80.0%
Damian 60% Pearl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
New Horizons Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Starr Nova브롤러님
VS
Niederlage 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Starr Nova브롤러님
VS
Sieg 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Starr Nova브롤러님
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Griffsein Pick
MeeplePixel•
KenjiTengHoong
VS
RicoSichi
Sieg 12.08. Legendary
Griffsein Pick
MeeplePixel•
KenjiTengHoong
VS
RicoSichi
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Juju 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 80.0%
Damian 30% Rico 30% Bolt 20% Pearl 20%
Brawl Ball 8 37.5%
Griff 63% Rico 38%
Gem Grab 8 25.0%
Fang 38% Starr Nova 38% 8-Bit 25%
Bounty 5 80.0%
Mina 60% Kaze 40%
Hot Zone 4 100.0%
Griff 50% Juju 50%
Heist 3 33.3%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.