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Scouting

𝑶𝒏𝒍𝒚🜊𝕄𝕖 #2QLUCYPPP

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

48.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colette2.3× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colette 7 28.0% 28.6%
2.3×
Mortis 5 20.0% 40.0%
1.8×
Carl 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 40.0%
Mortis 60% Dynamike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Colette 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
DynamikeNga😹
VS
Sieg 12.08. Mythic
Spikesein Pick
DynamikeNga😹
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Colettesein Pick
Belleavani♡
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Colettesein Pick
Belleavani♡
VS
Sieg 12.08. Mythic
Colettesein Pick
Belleavani♡
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Norisein Pick
Cordeliusizirocs
VS
MeepleTrux⚡
Niederlage 10.08. Mythic
Norisein Pick
Cordeliusizirocs
VS
MeepleTrux⚡
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Bibisein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Colettesein Pick
PennyNga😹
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Colettesein Pick
PennyNga😹
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 44.4%
Mortis 33% Colette 22% Spike 22% Dynamike 22%
Bounty 8 50.0%
Carl 38% Colette 38% Nori 25%
Gem Grab 4 50.0%
Tick 50% Mortis 50%
Hot Zone 4 50.0%
Bibi 50% Colette 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.