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Scouting

emiromov #2QLULRVV2

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

54.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 25.0% 50.0%
1.8×
Fang 5 20.8% 40.0%
1.9×
Piper 3 12.5% 33.3%
1.5×
Mortis 3 12.5% 33.3%
1.5×
Starr Nova 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 6 50.0%
Mortis 50% Starr Nova 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
GriffBrawler
Pearlspudnic
Niederlage 14.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
GriffBrawler
Pearlspudnic
Sieg 14.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
GriffBrawler
Pearlspudnic
Sieg 13.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Pipersein Pick
BrockJurem;)
VS
EdgarNick
PierceChris
Niederlage 13.08. Legendary
Pipersein Pick
BrockJurem;)
VS
EdgarNick
PierceChris
Sieg 13.08. Legendary
Pipersein Pick
BrockJurem;)
VS
EdgarNick
PierceChris
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Griffsein Pick
Grayinsano
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Griffsein Pick
Grayinsano
VS
Sieg 14.08. Legendary
Griffsein Pick
Grayinsano
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Griffsein Pick
Edgarbenji gao
DynamikeJCan
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Griffsein Pick
Edgarbenji gao
DynamikeJCan
VS
Sieg 13.08. Legendary
Griffsein Pick
Edgarbenji gao
DynamikeJCan
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Surgehollow
ColtDmia
Amberleon
Sieg 11.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Surgehollow
ColtDmia
Amberleon
Niederlage 11.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Surgehollow
ColtDmia
Amberleon
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Ticksein Pick
VS
Brockadrixx
Najiatease11
NoriMAsTëR
Sieg 14.08. Legendary
Ticksein Pick
VS
Brockadrixx
Najiatease11
NoriMAsTëR

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 50.0%
Mortis 50% Starr Nova 50%
Gem Grab 5 80.0%
Fang 60% Carl 40%
Bounty 5 60.0%
Piper 60% Tick 40%
Knockout 3 66.7%
Griff 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Hot Zone 2 0.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.