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Scouting

SuperAntony2010 #2QLVQ0P20L

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

46.4%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 82.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kenji4.1× so oft · 16 Spiele · 43.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kenji 16 57.1% 43.8%
4.1×
Edgar 4 14.3% 100.0%
1.5×
Darryl 3 10.7% 33.3%
1.6×
Mortis 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 40.0%
Kenji 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Kenjisein Pick
VS
DynamikeSupercel
Niederlage 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
DynamikeSupercel
Sieg 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
DynamikeSupercel
New Horizons Knockout 5 60.0%
Darryl 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Darrylsein Pick
Edgarfede04
VS
Grayabdo
Meeplesenõr
Niederlage 13.08. Mythic
Darrylsein Pick
Edgarfede04
VS
Grayabdo
Meeplesenõr
Sieg 13.08. Mythic
Darrylsein Pick
Edgarfede04
VS
Grayabdo
Meeplesenõr
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
Leonemi
VS
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
Leonemi
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Kenji 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Kenjisein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
Surgepluxury
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
Surgepluxury
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Gromsein Pick
GriffEren
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Gromsein Pick
GriffEren
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
JessieBOSS:€
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
JessieBOSS:€
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 42.9%
Darryl 43% Grom 29% Edgar 29%
Brawl Ball 7 42.9%
Kenji 100%
Bounty 5 60.0%
Mortis 60% Edgar 40%
Heist 5 40.0%
Kenji 100%
Hot Zone 4 50.0%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.