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Scouting

cocos #2QLY02CR2

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

33.3%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 3 16.7% 33.3%
1.4×
Kit 3 16.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 0.0%
Byron 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Byronsein Pick
BrockCefrox
VS
Nanidih
Mandyriel_4G
PierceEDP445
Niederlage 14.08. Legendary
Byronsein Pick
BrockCefrox
VS
Nanidih
Mandyriel_4G
PierceEDP445
Niederlage 12.08. Legendary
Crowsein Pick
AngeloTrogodita!
PiperdroopyG
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Crowsein Pick
AngeloTrogodita!
PiperdroopyG
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Kitsein Pick
BoltVIMALOU
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Kitsein Pick
BoltVIMALOU
VS
Sieg 13.08. Legendary
Kitsein Pick
BoltVIMALOU
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Bullsein Pick
Crowbot.
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Bullsein Pick
Crowbot.
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Norisein Pick
ChesterMonrroy
Pennyninja
VS
CordeliusCube🐢
8-BitEmilio17
Sieg 12.08. Legendary
Norisein Pick
ChesterMonrroy
Pennyninja
VS
CordeliusCube🐢
8-BitEmilio17
Safe Zone Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
SqueakCharly
ColetteNightwing
VS
Sieg 11.08. Mythic
Micosein Pick
SqueakCharly
ColetteNightwing
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 14.3%
Kit 43% Byron 29% Crow 29%
Gem Grab 6 33.3%
Ruffs 33% Bull 33% Nori 33%
Knockout 3 33.3%
Brock 100%
Heist 2 100.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.