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Scouting

抽象名詞とともに用いる前置詞 #2QP9PR20JL

42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

52.4%Winrate
13.6%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
22Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 38.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colette2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Melodie2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colette 7 16.7% 57.1%
2.2×
Melodie 6 14.3% 50.0%
2.1×
Squeak 3 7.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 6 66.7%
Melodie 50% Colette 33% Colt 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Melodiesein Pick
8-BitAru♪
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Melodiesein Pick
8-BitAru♪
VS
Sieg 21.08. Mythic
Melodiesein Pick
8-BitAru♪
VS
Sieg 20.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 4 50.0%
Colette 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Colettesein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 3 0.0%
Willow 67% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Piercesein Pick
Piperopxzoro
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 3 0.0%
Emz 33% Kenji 33% Melodie 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Melodiesein Pick
VS
Penny砥尾
Surgeこきち
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Kenjisein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 100.0%
Brock 67% Max 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Kit 67% Belle 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Kitsein Pick
Maxmoku
VS
Grayest
GaleTEL
Leondoline
Niederlage 20.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Squeaksein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Colette 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Gene 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 2 50.0%
Lumi 50% Melodie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Mortis 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Melodiesein Pick
Ruffsたくま
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 13 61.5%
Colette 46% Melodie 38% Lumi 8% Colt 8%
Knockout 10 40.0%
Willow 20% Squeak 20% Kit 20% Pierce 10%
Bounty 6 100.0%
Brock 33% Byron 33% Bonnie 17% Max 17%
Gem Grab 5 0.0%
Mortis 40% Colette 20% Bo 20% Squeak 20%
Hot Zone 4 25.0%
Emz 50% Kenji 25% Melodie 25%
Brawl Ball 4 75.0%
Griff 50% Bull 25% Ash 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.