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Scouting

たけはし #2QPLC9GY9V

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

46.9%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 7 21.9% 42.9%
2.2×
Crow 6 18.8% 50.0%
1.9×
Rico 4 12.5% 75.0%
1.5×
Juju 3 9.4% 33.3%
1.6×
Brock 3 9.4% 66.7%
1.2×
Surge 3 9.4% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 6 83.3%
Brock 50% Chester 33% Rico 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Colettesk
VS
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Colettesk
VS
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 15.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 6 50.0%
Rico 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
DynamikeISSEI2
VS
Sieg 16.08. Mythic
Surgesein Pick
DynamikeISSEI2
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
DynamikeISSEI2
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
ChesterモッT
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ricosein Pick
ChesterモッT
VS
Deathcap Trap Gem Grab 5 20.0%
Crow 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 5 20.0%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
Colette맥스
VS
Sieg 17.08. Mythic
Chestersein Pick
Colette맥스
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
Colette맥스
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 5 40.0%
Crow 60% Dynamike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Griffkiller
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Griffkiller
VS
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Juju 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Jujusein Pick
Pierce22
Nori22
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Jujusein Pick
Pierce22
Nori22
VS
Sieg 16.08. Mythic
Jujusein Pick
Pierce22
Nori22
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 16 31.3%
Chester 31% Crow 19% Rico 19% Surge 19%
Heist 6 83.3%
Brock 50% Chester 33% Rico 17%
Knockout 5 60.0%
Juju 60% Pierce 40%
Hot Zone 5 40.0%
Crow 60% Dynamike 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.