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Scouting

Esme:3 #2QPLQQQR82

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

38.1%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 5 23.8% 60.0%
1.8×
Emz 4 19.0% 0.0%
1.6×
Darryl 3 14.3% 33.3%
1.6×
Edgar 3 14.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Bosein Pick
EdgarDavi2b
Colettekendo
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Bosein Pick
EdgarDavi2b
Colettekendo
VS
Sieg 18.08. Mythic
Bosein Pick
EdgarDavi2b
Colettekendo
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Darrylsein Pick
Tarakendo
VS
Sieg 18.08. Mythic
Darrylsein Pick
Tarakendo
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Darrylsein Pick
Tarakendo
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Tickkendo
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Tickkendo
VS
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Tickkendo
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Bosein Pick
StuPRIMAL
Edgarkendo
VS
DynamikeAntoine
Franklilou
Sieg 14.08. Mythic
Bosein Pick
StuPRIMAL
Edgarkendo
VS
DynamikeAntoine
Franklilou
New Horizons Knockout 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Gromsein Pick
Lilykendo
VS
ByronNicoval
NajiaHexxon
FangJuan89
Niederlage 17.08. Mythic
Gromsein Pick
Lilykendo
VS
ByronNicoval
NajiaHexxon
FangJuan89
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Emzsein Pick
NoriArygul
Bullkendo
VS
GriffI am the
KenjiThick
Niederlage 18.08. Mythic
Emzsein Pick
NoriArygul
Bullkendo
VS
GriffI am the
KenjiThick
Safe Zone Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
BrockMarl8n
8-Bitkendo
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
BrockMarl8n
8-Bitkendo
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Bo 50% Darryl 50%
Heist 4 50.0%
Leon 50% Rico 50%
Brawl Ball 4 0.0%
Emz 100%
Bounty 3 66.7%
Edgar 100%
Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Knockout 2 0.0%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.