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Scouting

Mohammed #2QPR9P8VJ0

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

8.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.1% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 0.0%
Ash 33% Rico 33% Squeak 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Silver
Squeaksein Pick
El PrimoBrawler
ByronBrawler
VS
Griff小耶
TrunkTUANBE
Niederlage 20.08. Gold
Ricosein Pick
Pamxjdj
Bullaran
VS
Niederlage 20.08. Gold
Ashsein Pick
GriffBrawler
VS
TaraL.G.Y
Griff홍박사
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Melodie 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Surgesein Pick
SpikeBrawler
VS
Niederlage 20.08. Gold
Melodiesein Pick
GeneBrawler
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Byron 50% Poco 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Silver
Niederlage 20.08. Gold
Pocosein Pick
RosaBrawler
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Frank 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Silver
Ticksein Pick
NitaBrawler
VS
Niederlage 20.08. Silver
Franksein Pick
SqueakBrawler
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Dynamike 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Franksein Pick
DynamikeBrawler
8-BitBrawler
VS
Niederlage 20.08. Gold
Dynamikesein Pick
BullBrawler
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Ash 50% El Primo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
El Primosein Pick
EdgarBrawler
VS
Niederlage 20.08. Gold
Ashsein Pick
8-BitBrawler
VS
Tarayy
Carl比比
Edgar냠냠군
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rosa 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Rosasein Pick
PiperBrawler
PennyBrawler
VS
Edgar강이님
Bibisata
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Silver
Berrysein Pick
SandyBrawler
BarleyICARDI
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Silver
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Leonsein Pick
FrankICARDI
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Edgarsein Pick
SpikeICARDI
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Kenjisein Pick
BibiBrawler
8-BitBrawler
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Bonnie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Bonniesein Pick
SurgeBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 0.0%
Melodie 20% Surge 20% Berry 20% Edgar 20%
Brawl Ball 5 0.0%
Rosa 20% Bonnie 20% Ash 20% El Primo 20%
Bounty 5 20.0%
Ash 20% Rico 20% Squeak 20% Bull 20%
Heist 4 0.0%
Byron 25% Poco 25% Dynamike 25% Frank 25%
Hot Zone 3 33.3%
Frank 33% Tick 33% Kenji 33%
Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.