YKU|Drogba #2QPRP9L22J33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 27.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Emz |
3 | 9.1% | 33.3% | 1.4× | |
Lumi |
3 | 9.1% | 33.3% | 1.5× | |
Starr Nova |
3 | 9.1% | 100.0% | 1.4× | |
Pierce |
3 | 9.1% | 33.3% | 1.4× | |
8-Bit |
3 | 9.1% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Colette 25% Emz 25% Lumi 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Emz 25% Lumi 25% Pearl 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Frank 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Rico 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 100.0% | 8-Bit 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Mortis 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Chuck 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Chuck 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Rico 22% Chester 22% Colette 11% Emz 11% |
|
Heist |
9 | 33.3% | 8-Bit 33% Chuck 22% Emz 11% Lumi 11% |
|
Bounty |
5 | 60.0% | Starr Nova 20% Brock 20% Pierce 20% Kaze 20% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Frank 40% Lumi 20% Mortis 20% Pierce 20% |
|
Knockout |
3 | 100.0% | Piper 67% Emz 33% |
|
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bo 50% Pierce 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.