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Scouting

SSG|Lucky #2QQ2LGYV0L

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

33.3%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.6× so oft · 9 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 9 33.3% 33.3%
2.6×
Edgar 3 11.1% 33.3%
1.4×
Kenji 3 11.1% 33.3%
1.5×
Rico 3 11.1% 0.0%
1.4×
Pierce 3 11.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 7 42.9%
Edgar 43% Brock 29% Chester 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Chestersein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Niederlage 09.08. ★ Stern Legendary
Brocksein Pick
VS
Starr NovaPoco
Niederlage 09.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Starr NovaPoco
Niederlage 06.08. Legendary
Edgarsein Pick
GriffAves
VS
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Kenji 60% Ziggy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Sieg 07.08. ★ Stern Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Niederlage 06.08. Legendary
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Piercesein Pick
AngeloAdriel
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Piercesein Pick
AngeloAdriel
VS
Sieg 12.08. Legendary
Piercesein Pick
AngeloAdriel
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Chestersein Pick
CordeliusVNZ|Oswens
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Chestersein Pick
CordeliusVNZ|Oswens
VS
Niederlage 05.08. ★ Stern Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Galeabr2403
ChesterTU PAPA
Niederlage 05.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Galeabr2403
ChesterTU PAPA
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Griffdemi
Niederlage 06.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Griffdemi
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Gussein Pick
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Gussein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 33.3%
Chester 42% Edgar 25% Brock 17% Gus 17%
Bounty 8 62.5%
Kenji 38% Pierce 38% Ziggy 25%
Brawl Ball 3 0.0%
Rico 100%
Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%
Knockout 2 0.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.