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Scouting

BLUE DIAMOND #2QQ8J9J9UG

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 4 26.7% 0.0%
1.7×
Lou 3 20.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 4 0.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
BoltMimixx
Crow6i
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
BoltMimixx
Crow6i
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Noriavatar
VS
BoNess
EdgarƏ:vv
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Noriavatar
VS
BoNess
EdgarƏ:vv
Hideout Bounty 4 0.0%
Bea 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Beasein Pick
SpikeGhost war
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Beasein Pick
SpikeGhost war
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
TickJay
VS
PiperPLAY3R
FangDr Doom
Griffgod usopp
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
TickJay
VS
PiperPLAY3R
FangDr Doom
Griffgod usopp
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Lousein Pick
Starr Novaschellwing
VS
ChesterTH | JOSTIN
Ricovictor
Niederlage 16.08. Mythic
Lousein Pick
Starr Novaschellwing
VS
ChesterTH | JOSTIN
Ricovictor
Sieg 16.08. Mythic
Lousein Pick
Starr Novaschellwing
VS
ChesterTH | JOSTIN
Ricovictor
Dry Season Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Tickpapiteo
Galekoko
Sieg 16.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Tickpapiteo
Galekoko

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 33.3%
Tick 33% Bea 33% Edgar 33%
Gem Grab 4 0.0%
Rico 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Lou 100%
Heist 2 100.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.