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Scouting

おんに #2QQ9G8R0PL

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

50.0%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Starr Nova2.5× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 9 32.1% 44.4%
2.5×
Otis 4 14.3% 50.0%
1.6×
Pierce 3 10.7% 33.3%
1.4×
Max 3 10.7% 66.7%
1.5×
Surge 3 10.7% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Starr Nova 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Otissein Pick
EdgarHaL
VS
Sieg 14.08. Mythic
Otissein Pick
EdgarHaL
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Starr Novasein Pick
NitaGanyef
VS
Sieg 14.08. Mythic
Starr Novasein Pick
NitaGanyef
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Starr Novasein Pick
NitaGanyef
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Shade 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Shadeてん
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Shadeてん
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Otis 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
Minaれお
VS
Sieg 14.08. Mythic
Piercesein Pick
Minaれお
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
Minaれお
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Maxsein Pick
Edgarレサメ
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Maxsein Pick
Edgarレサメ
VS
Sieg 13.08. Mythic
Maxsein Pick
Edgarレサメ
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Stusein Pick
EdgarBY|doyoon
VS
Pierceぶちお
Coltmokujin
Chester蘑菇
Sieg 14.08. Mythic
Stusein Pick
EdgarBY|doyoon
VS
Pierceぶちお
Coltmokujin
Chester蘑菇

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 54.5%
Starr Nova 45% Otis 36% Charlie 18%
Hot Zone 6 66.7%
Stu 33% Shade 33% Starr Nova 33%
Gem Grab 5 40.0%
Max 60% Starr Nova 40%
Knockout 3 33.3%
Pierce 100%
Heist 3 33.3%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.