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Scouting

はるスタ #2QQGYVQYRU

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

50.0%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 77.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit3.1× so oft · 12 Spiele · 58.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 12 54.5% 58.3%
3.1×
Lumi 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 4 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Melodiekouki
ColetteTaku
VS
Sieg 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Micokouki
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Shadekouki
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Angelosein Pick
Griffkouki
Carl豚丼
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Fangkouki
Belle🍌🍌
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Lumi 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
Shadekouki
VS
Sieg 20.08. Gold
Lumisein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
GrayRUSI
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
GrayRUSI
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
8-Bit 50% Lumi 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Ricoしょ
VS
Starr Nova広背筋
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
Griffkouki
Rico420
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Griffkouki
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Piercesein Pick
Coltゆと
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Coltsein Pick
Griffkouki
KenjiLUCK
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Shadekouki
ColetteZENTA
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Shadekouki
ColetteZENTA
VS
Sieg 14.08. Mythic
VS
Shelly小湯
Nita孜孜
Sieg 14.08. Mythic
VS
Shelly小湯
Nita孜孜
Dry Season Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Norisein Pick
VS
Willowタケル
Mandyポンタ
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
Fangゆと
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
Fangゆと
VS
Sieg 14.08. Mythic
Crowsein Pick
Fangゆと
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 14.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Melodiekouki
Kaze레온
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
New Horizons Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Squeakkouki
Edgarkotta
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ricosein Pick
Tarakouki
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
R-Tsein Pick
Griffkouki
VS
Sieg 18.08. Mythic
R-Tsein Pick
Griffkouki
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 33.3%
8-Bit 100%
Brawl Ball 5 60.0%
Colt 20% Rico 20% Surge 20% 8-Bit 20%
Knockout 3 66.7%
8-Bit 100%
Bounty 3 66.7%
8-Bit 67% Nori 33%
Hot Zone 3 66.7%
Lumi 67% Mortis 33%
Gem Grab 2 0.0%
Spike 50% Rico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.