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Scouting

𝕿𝖔𝖐𝖎𝖘𝖍𝖎☠ #2QQJG8JCLG

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

61.9%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 4 19.0% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 3 100.0%
Emz 67% Meeple 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Meeplesein Pick
RosaNaoki
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Doug 33% Emz 33% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Emz 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Emzsein Pick
Frankかめ
VS
DynamikeH.R.T😎
Edgar킬러조
Sieg 20.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Belle 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ruffssein Pick
Griffそうま
VS
Sieg 22.08. Diamond
Bellesein Pick
Charlieしんく
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
CordeliusRU!.
PierceCU
Niederlage 13.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
CordeliusRU!.
PierceCU
Safe Zone Heist 2 50.0%
Chuck 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Chucksein Pick
Brock1129
VS
Micorrr.
Melodie게이
Jessie아라
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Bosein Pick
Starr Nova혜영이 엄마
VS
Griffはにょ
8-Bit쥬니
Bolt현우
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Dougsein Pick
Nani1910
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Dougsein Pick
Nani1910
VS
Sieg 13.08. Mythic
Dougsein Pick
Nani1910
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Belle 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Bellesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
Edgarいちご
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Maxsein Pick
PiperPachi
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 83.3%
Emz 50% Meeple 17% Doug 17% Griff 17%
Gem Grab 4 50.0%
Bo 25% Belle 25% Ruffs 25% Lumi 25%
Bounty 3 66.7%
Mina 33% Belle 33% Max 33%
Hot Zone 3 66.7%
Emz 33% Mortis 33% Surge 33%
Heist 3 33.3%
Shade 33% Chuck 33% Colt 33%
Knockout 2 50.0%
Max 50% Piper 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.