舞棍阿貝 #2QQJVGRJR56 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max3.6× so oft · 16 Spiele · 31.3%
Tara2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
16 | 28.6% | 31.3% | 3.6× | |
Tara |
7 | 12.5% | 71.4% | 2.1× | |
Bull |
6 | 10.7% | 0.0% | 1.9× | |
Jessie |
5 | 8.9% | 80.0% | 1.8× | |
Edgar |
5 | 8.9% | 60.0% | 1.4× | |
El Primo |
4 | 7.1% | 75.0% | 1.7× | |
Starr Nova |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.3× | |
Bibi |
3 | 5.4% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | Edgar 20% Jessie 20% Max 20% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 80.0% | Max 40% Edgar 20% Jessie 20% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 75.0% | El Primo 50% Griff 25% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Tara 50% Bull 25% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Bull 33% Darryl 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 33% Jessie 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Bull 33% Jessie 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Bibi 33% Edgar 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Max 50% Tara 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Max 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Edgar 50% Max 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Bolt 50% Mortis 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Colt 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bull 50% El Primo 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
14 | 42.9% | El Primo 29% Max 21% Bull 21% Tara 14% |
|
Knockout |
12 | 58.3% | Max 33% Edgar 17% Jessie 17% Starr Nova 17% |
|
Gem Grab |
9 | 44.4% | Max 44% Tara 22% Bull 11% Darryl 11% |
|
Bounty |
8 | 37.5% | Max 38% Brock 13% Jessie 13% Rico 13% |
|
Heist |
7 | 42.9% | Edgar 29% Tara 29% Jessie 14% Bibi 14% |
|
Hot Zone |
6 | 50.0% | Bull 33% Bibi 33% Jessie 17% Max 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.