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Scouting

OM.Rudi Tabuti® #2QQRCRPLCC

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

50.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Clancy 5 35.7% 60.0%
2.0×
Emz 3 21.4% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Clancy 33% Cordelius 33% Emz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Cordeliussein Pick
EdgarJJH
VS
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Clancysein Pick
Emznana
Edgarskydiver
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Clancy 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Clancysein Pick
Bull67
VS
Dougchong
KazeMallZ
Niederlage 21.08. Gold
Emzsein Pick
Glowy小胖子
Edgar신승원
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Surgesein Pick
Trunk2l_Logan
VS
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 14.08. Mythic
R-Tsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
R-Tsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sproutsein Pick
EdgarLL SIN
Brock奇啟
VS
Larry & Lawriechocomantou
Dynamikechupapi
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Clancysein Pick
Mortis羅狗
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
SurgeFpvboi
LeonUnity
VS
GriffSAON
MandyCuteSnake
Sieg 14.08. Mythic
Carlsein Pick
SurgeFpvboi
LeonUnity
VS
GriffSAON
MandyCuteSnake
New Horizons Knockout 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Graysein Pick
VS
Squeakkawaiidesu
BrockPetchhioi
Jujujuicy
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Squeaksein Pick
Edgaril2nuyah5
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Shellysein Pick
Belle888
Piper盧小小
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Shellysein Pick
Belle888
Piper盧小小
VS
Sieg 13.08. Mythic
Shellysein Pick
Belle888
Piper盧小小
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 60.0%
Emz 40% Clancy 40% Cordelius 20%
Hot Zone 5 80.0%
Clancy 40% Surge 40% Emz 20%
Knockout 3 0.0%
Sprout 33% Gray 33% Squeak 33%
Gem Grab 1 0.0%
Clancy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.